- サウンドディレクション
- Sound direction
- コンセプト立案、ワークフロー設計、制作チームとの橋渡し
- Concept, workflow design, and bridging client and team
- サウンドデザイン・効果音
- Sound design & SFX
- アニメ調の効果音を中心に、演出の意図から音を設計
- Especially anime-style effects, designed from the intent of each scene
- ボイスディレクション
- Voice direction
- 収録のディレクション。舞台経験を活かした演者との対話
- Recording sessions, drawing on my own stage experience
- MA・音響ポストプロダクション
- MA / audio post-production
- 映像に合わせた音付けとミックス
- Sound for picture and mixing
- 作曲・トラックメイク
- Composition & track making
- 楽曲制作、ボーカルディレクション、マスタリング
- Songs and tracks, vocal direction, mastering
- 組み込み・実装
- Implementation
- 作った音がゲームの中で意図どおりに鳴るところまで
- Until the sound plays in the game the way it was meant to
- イマーシブ・空間音響
- Immersive & spatial audio
- 空間の中でどう聞こえるかを、体験から逆算して設計
- Designing how sound is heard in a space, working back from the experience
- 講義・研修
- Lectures & training
- 技術より先に、音の「なぜ」を伝える講義
- Teaching the "why" of sound before the "how"